31 Ekim 2015 Cumartesi
GreenFoot Tutorial-3
Actor'ların algılanması ve Yokedilmesi , Metod Tanımlama
Bu tutorial'da aktörlere değdiğinizi algılama ve aktörleri world'den çıkarma işlemlerini göreceğiz. Ayrıca metodlar kullanarak kodunuzu daha okunabilir yapmasını göreceğiz.Solucanları Yemek
Direk olarak bölüm-2 den devam edeceğiz (o bölümü yapmamış olanlar geri bassın bakalım!..). Hatırlarsanız o bölümde yengeçleri kontrolümüz altında hareket eder hale getirmiştik. Bu bölümde yemeleri için biraz solucan (worm) üreteceğiz.Crab class'ına halihazırda sahibiz, şimdi solucan için bir Worm class'ı tanımlıyacağız. Worm class'ı da bir aktör olduğu için 'Actor' class'ına sağ tıklıyoruz ve 'New subclass...' seçiyoruz:
Etiketler:
GreenFoot,
Java,
Programlama
GreenFoot Tutorial-2
Hareketler ve Tuş Algılama
Bu tutorial'da GreenFoot ekranında hareketlerin nasıl yapılacağı ve tuşlar ile nasıl kontrol edileceğini çalışacağız.Yengecin Senaryosu
Crab.zip dosyasını indirin ve bilgisayarınızda GreenFoot programlarınızı koyduğunuz konuma dosyaları açın. GreenFoot programında senaryoyu açın. Standart bir GreenFoot ekranı ve kumsal desenli bir arkaplan görürüz.
Etiketler:
GreenFoot,
Java,
Programlama
27 Ekim 2015 Salı
GreenFoot Tutorial-1
GreenFoot Ekranı
Bu tutorial'da GreenFoot ekranı ve kullanılması hakkında temel bilgiler verilecektir.GreenFoot Interface
Bu tutorial "wombats" isimli senaryoyu kullanır. Senaryo buradan indirilebilir (Kendisi aynı zamanda GreenFoot versiyon 2.4.0 dan önceki versiyonlarda examples içinde bulunur). Wombats senaryosunu GreenFoot programında açarsanız şöyle bir şey görürsünüz:
Etiketler:
GreenFoot,
Java,
Programlama
7 Eylül 2015 Pazartesi
QT Designer Yardımıyla Python Uygulaması Yazmak
Merhaba ilk sessiz film çalışmamda Python ve QT Designer kullanarak bir renk seçici programı yazdım.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)
